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Acciones de Documento

Objetivo: Sensibilizar sobre la violencia de género en los video juegos


Acciones

EM.6.1.1. Realizar talleres y propuestas educativas para desarrollar el análisis crítico de los video juegos
  • Áreas/Entidades Responsables: Bienestar Social, Educación y Juventud
  • Áreas / Entidades Implicadas: Centros Educativos
  • Indicadores de Evaluación: Número de sesiones y actividades sobre video juegos.


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