Objetivo: Sensibilizar sobre la violencia de género en los video juegos
Acciones
EM.6.1.1. Realizar talleres y propuestas educativas para desarrollar el análisis crítico de los video juegos
EM.6.1.1. Realizar talleres y propuestas educativas para desarrollar el análisis crítico de los video juegos
- Áreas/Entidades Responsables: Bienestar Social, Educación y Juventud
- Áreas / Entidades Implicadas: Centros Educativos
- Indicadores de Evaluación: Número de sesiones y actividades sobre video juegos.